
L5R : Une passion pour les canassons (2/2)
Suite fin et du haikku du Quarantenaire en l’honneur de L5R

Suite fin et du haikku du Quarantenaire en l’honneur de L5R

Un univers asiatique , des samurais péchus et des shugenjas très mystérieux, un honneur qui fait joli, des clans aux caractères bien trempés, le tout dans une ambiance faisant la part belle à l’action, what else ?

Des orcs, des diables et une poignée de héros perdus entre <3

Compte rendu de joueurs (presque traumatisés) de Macadabre ! Des morceaux de choix !

Une expérience old-school et extrême aux règles injustes et cruelles où 1 à 12 docteurs, explorent une province et affrontent des bestes en risquant leurs âmes et leurs vies.

La campagne tourne autour de la dynastie Azir. Une famille influente dans l’Empire du Jitskan tenue d’un main de fer par leur patriarche Razim. L’individu est connu pour sa cruauté et pour sa propension à défier ses enfants lorsqu’ils les juge digne d’intérêt dans un combat à mort ; autant dire qu’il ne fait pas bon vivre d’être un de ses enfants.

Ici tout est question de beaux mots, de descriptions fines, tout est bon pour mettre à l’honneur la plume de Tolkien et le résultat est à la hauteur. Rajoutez-y des images un rien oldies mais tout en pastel et vous obtenez un des jeux les plus fidèles à l’œuvre originale.

Une campagne Lawful Evil dans une magétocratie disfonctionnelle.. Que peut il arriver de mal ?

Pathfinder, c’est un peu mon péché mignon !J’ai donc pris la première campagne “Kingmaker” qui offrait un semblant de gestion de royaume et j’ai laissé mes joueurs faire ce qu’ils voulaient et “En voiture Micheline !”

Entre une course poursuite avec un ours au Canada et un transport de matériel nucléaire volé dans un camion de déménagement russe jmais un jeu n’a eu autant de répondant quand il s’agissait de donner de l’épique à mes joueurs.